La batalla comenzó con una clara ventaja nómada. Sus especialistas infiltradores desactivaron tres antenas rápidamente, y se posicionaron para descargar los datos en el turno siguiente. El escuadrón de la SSA avanzó intentando eliminar a los especialistas que habían quedado más expuestos. Varios errores de cálculo acabaron con un Lunokhod, Prowler y Tomcat. Mientras el Zero Hacker descargaba datos de dos consolas, el avance de Aleph se fue cobrando más y más vidas nómadas.
La ráfaga de los lanzamisiles y lanzacohetes diezmó al escuadrón nómada, lo que dejó vía libre a los especialistas de la SSA opción de descargar datos y controlar consolas. La resiliencia de los humanos mejorados de Aleph fue la clave para cambiar las tornas de la partida, pero la ineptitud de Macaon fue la razón del empate.