miércoles, 15 de noviembre de 2017
lunes, 16 de octubre de 2017
lunes, 11 de septiembre de 2017
lunes, 4 de septiembre de 2017
MATRIZ DE TRANSMISIÓN - Carlos vs Paco (0-10)
Las tropas de Haqqislam entraron en el distrito de las afueras de la ciudad tal y como predijeron los analistas del Sol Negro. La zona de operaciones, de interés estratégico para la Nación Nómada debía ser negada a nuestros principales rivales por el control de la ciudad.
El comando Haqqislamita abrió las hostilidades, intentando eliminar nuestra capacidad de reacción a larga distancia. Pese a sus esfuerzos, su Djanbanzan fue neutralizado por nuestro Reaktion Zond, proporcionando supremacía en el control de las vías de avance. Tras frustrar su primer acercamiento, nuestro equipo tomó la iniciativa. Pese a no conseguir marcar a sus tropas clave, conseguimos amenazar una de las antenas controladas por los nouevoislamistas, mientras dinamitábamos un objetivo designado como secundario.
La pérdida de su Djanbanzan y nuestro paracaidista Tomcat en su flanco hicieron que los haqqislamitas se pusieran las pilas. Eliminando a varios de nuestros efectivos a través de una tuareg infiltrada, y poniendo en jaque de nuevo 2 antenas. Sin embargo, nuestra reacción consiguió mantener el control de las zonas de operaciones, consiguiendo eliminar a su Khawarij mediante la colaboración Spotlight y nuestro Vértigo Zond. De nuevo nuestros objetivos fueron cumplidos y nuestros enemigos perdieron toda esperanza.
Durante su retirada, el comando de Haqqislam decidió hacernos pagar cara la victoria, eliminando a otra buena parte de nuestros efectivos. Sin embargo, con el objetivo cumplido, no pudieron hacer mella en nuestra moral.
martes, 22 de agosto de 2017
sábado, 19 de agosto de 2017
lunes, 14 de agosto de 2017
lunes, 7 de agosto de 2017
martes, 25 de julio de 2017
sábado, 22 de julio de 2017
La Leyenda de los Pintores - Paco - Mayo - Gecko
miércoles, 19 de julio de 2017
KILL CAGE - Paco vs Andy (2-6) + Wotan Campaign
DEPLOYMENT
I won the
initiative roll, and decided to choose to get the last turn. Andy took the side
and let me deploy first :)
Have to say
I failed absolutely setting up my Alguaciles. I was considering to cover the
whole side of the table with the Alguacil Sniper, but finally I passed and
placed him ready to climb to the roof of one of the two floor buildings.
Acontecimiento:
R: Regular
Rs: Regular Spitfire
Rr: Regular
Hacker
T:
Trauma-Doc
M:
Machinist
F: Fugazi
Dronbot
Pt: Palbot
Trauma-Doc
Pt: Palbot
Machinist
B:
Bulleteer
Mu: Mulebot
T: Tikbalang
N: Naga
Corregidor:
J: Jaguar
Jp: Jaguar Panzerfaust
A: Alguacil
As:
Alguacil Sniper
Mc:
McMurrough
W: Wildcat
Wr: Wilcat
Rocket Launcher
Wh: Wildcat
Haris
T:
Transductor Zond
B: Bandit
T (small):
Tomcat
Scenery
Dark green:
Corvus belli containers.
Dark
violet: Corvus belli buildings, doulbe height.
Light
violet: Corvus belli buildins, regular height.
Light
brown: Bandua and Micro Art buildings
TURN 1 Acontecimiento
The first
turn, Andy focused on reduce my order pool. He took advantage on my
conservative deployment to took down my Alguaciles Fireteam one by one using
his Tikbalang and Bulleteer. He also got read of the sentry remotes.
TURN 1 Corregidor
My turn was
decided by the Jaguar. I tried to cover with smoke the attack of the Intruder,
and was successfull at first attempt, so far I decided to go ahead and try to
shot down the Tikbalang. First shot was 16s, and I got only two hits, one
wound. Tikbalang move backwards to gain cover. Then the Intruder shot the
Bulleteer, killing it. A possible mistake was not to pursue the Tikbalang, and
spend orders in to positioning Mc Murrough. On top of this, I decided to let
the sentry remotes untouched, and this afterwards pinned down Wildcat Fireteam,
not allowing them to move to menace Tikbalang properly.
TURN 2
Acontecimiento
Tikbalang
seek payback and killed the Intruder and Jaguar (both were placed to ARO the
TAG). Nor the HMG or the smoke granades worked. Andy decided to move his troops
in order to heal the TAG and receive McMurrough
TURN 2 Nomads
With the Intruder KO, that was time for McMurrough. Altough wounded by a fortunate ARO of the regular hacker, he managed the throwing of a smoke grenade to eliminate the near Fugazi Dronbot. Later on, he moved to kill the Regular Spitfire and the Regular Hacker. Double Chain Rifle kill the hacker and put the Spitfire KO. In return, all 4 shots hit the Dog Warrior and eliminate him. I just drop down the Fireteam from 5 to 3, but the Spitfire was near the Trauma Doc and I could not try to kill Andy's Lieutenant (that was surely a regular Regular XD).
TURN 3
Acontecimiento
Andy moved
his Tikbalang again to compromise my order pool. At that point, was clear that
the Wildcat was the lieutenent. He managed to kill that Wildcat, but the
Transductor Zond blocked the TAG using the Flash Pulse.
Then, he
moved his Nagas. The one leaving my killer hacker Control zone died in the
Bandit ARO. Probably, Andy wasn't aware that the specialist kills were
important, and that only specialists could control de Armoury. I just took this
move as a risk to save some orders...
Finally, he
moved the remaining regulars to protect the Armoury.
TURN 3
Nomads
I started
my last turn in Loss of Lieutenant. That make a difficult situation turned on a
real challenge. First of all, we update mission status: Andy got 1pt per
Threatening my panoply, 1pt per secondary objective, 1pt per killing army
points and 3pts per controlling the armory. I had 1pt per secondary objective,
2 pts per killing more specialist troopers. That meant 6-3 for Andy.
My options
were 3: First, try to kill the Tikbalang with the Wildcat Rocket Launcher and
Jaguar Panzerfaust (using Fire and EXP, will be difficult but not impossible).
Second, infiltrate my TomCat behind the HVT to threaten Andy's panoply without
activating the mine he left on turn 1. An finally, use a command token to spent
2 orders (his own and another) on Bandit to enter into the Armoury.
The first
temptative didn't work. While Wildcat won the Face to Face, and inflicted
1Wound, fire didn't work and Tikbalang survived with only 1 Wound. The Jaguar
died, in the mean time...
Tomcat
appeared, and Andy's mine couldn't be activate without killing the HVT, so far,
the Tomcat scored 1 extra pt threatening his panoply.
And
finally, the Bandit should arrive to the Armoury in two orders. That implied
this guy should make a first Move-Move order and take Naga ARO from the Armoury
inside. Later on, he should enter into the room and shot the Naga (receiving a
Regular ARO in the mean time). If Bandit kill the Naga, I would win 4-3 (Bandit
dies also) or 7-3 (Bandit survives). If the Naga survives, I could still won if
the Bandit survives as well.
The Bandit
moved, Naga failed the shot. Then the Bandit moved, the Acontecimiento Regular,
shocked by his bravery, rolled a 20 and 20 in his ARO (cool!). Then, everything
was to be decided in the last roll of the last turn. Not bad for a guy with 4
irregular minis on the table :P
Bandit with
his shotgun has 2 shots at 15s. Naga has a single shot at 12s. Dice rolled and
Naga got 11. Bandit, unfortunately, rolled 10 and 9. Last Armour roll was
decissive. If Bandit survives, I won. But a 4 in the dice gave Andy the final
6-2 (being a Hacker, he tied the specialist casualties objective).
La Leyenda de los Pintores - Paco - Abril - Sr Massacre
martes, 18 de julio de 2017
miércoles, 14 de junio de 2017
TRES EN RAYA (Carlos vs Eva) - 7-0
Reporte de batalla de Hilal Hadi, teniente de escuadrón de las sagradas tropas Haqqislam en el decimotercer día del mes de junio:
Nuevamente tuvimos que ir a hacernos con el control de la matriz de antenas, situadas estas en el Pequeño Brucke. Y digo nuevamente porque hace unos ciclos tuvimos que hacerlo frente a un grupo bastante desorganizado de nómadas, pero esta vez nos enfrentábamos a las fuerzas de Aleph y la amarga victoria nos ha costado cara.
Por suerte, la arrogancia de la inteligencia artificial y su afán por destruir humanos le hizo perder de vista el objetivo principal al que queríamos acceder y nos permitió asegurar la zona con nuestras diezmadas tropas. Aún así, había algo raro en este oponente, tenía un ansia de sangre poco propia de un ser artificial, y eso me preocupa.
Desplegamos nuestros efectivos más tarde, ellos fueron más rápidos, pero llegamos por sorpresa y con fuerza, aunque nuestros intentos preliminares por neutralizar a sus especialistas tuvieron resultados catastróficos, y tan solo pudimos neutralizar a uno de sus especialistas antes de que se hiciera con una de la antenas, gracias al ataque suicida de los Muttawiah. Los planes salieron mal, Al-lāh no estaba con nosotros en ese momento.
La respuesta de Aleph fue contundente. Nuestro operativo Hafza, camuflado como un francotirador, cayó bajo una oleada de plomo de Ajax de forma milagrosa por encontrarse este a una distancia muy superior a lo recomendado para los fusiles combi, y acto seguido también lo hizo con nuestro francotirador, aunque este fue intervenido rápidamente por el médico, que logró estabilizarlo.
Hubo numerosos intercambios de disparos en el centro de la zona de antenas, pero nuestro operativo Hunzakut debía de haber dejado de banda sus rezos, porque falló no menos de cuatro disparos contra uno de sus hackers, que se encontraba de espaldas viendo pasar las balas por su lado sin inmutarse. Al final el pobre Hunzakut cayó, pero cumplió con su deber activando la consola central.
Por su parte, Aleph logró capturar dos de las consolas de la zona más cercana a su despligue, y su hacker, en un intento desesperado, consiguió arrebatarnos la antena central que le había costado la vida al Hunzakut. Sin embargo, dedicó el resto de sus esfuerzos a destruir efectivos y no a hacer objetivos, y bajo su implacable fuego cayeron el Djanbazan y el Zhayedan, mas este último, antes de caer consiguió abatir, entro otros, al todopoderoso Ájax.
Tras la batalla, nuestro Ayyar recibirá una medalla al valor por haber capturado una de las antenas, haber derribado un especialista, y haber hecho perder el tiempo al enemigo gracias a la inestimable ayuda del holoproyector nivel 2.
miércoles, 31 de mayo de 2017
TIROTEO - Paco vs Carlos (9-0)
No sé exactamente qué esperaban encontrar allí.
El satélite en órbita geoestacionaria sobre Ravensbrucke, codificado como área 4 en los mapas de operaciones era clave en nuestros intereses. Gracias a su sistema de comunicaciones, podríamos dar cobertura a nuestra área de control, y no nos veríamos sorprendidos por ninguna inserción sub-orbital.
Entiendo que el comandante Haqqislamita no esperaba que nadie se interesara por aquella chatarra volante. El ejército combinado había inutilizado cualquier cobertura orbital en su asalto primario a Paradiso, y aquel satélite en particular estaba colgando del cielo por un fino hilo.
Pero lo que es basura para un pijo oceánico es arcilla en las manos de un artista nómada. Nosotros podíamos aprovechar para algo más que puesto de intelcom como estaban haciendo los aficionados de la Qapu Khalqi.
Desde el primer momento se vió claramente que d'Agostino era el rey del 0-G. Con un rápido movimiento abatió al reacción total y se posicionó para bloquear el avance del fireteam Djanbanzan. Gala y su Gecko tuvieron peor suerte. Y fueron neutralizados por los tiradores enemigos.
Sin embargo, la maniobra envolvente surtió efecto, y Garrix pudo eliminar al teniente enemigo. Una vez neutralizado, y con su sanitario criando malvas, el resto fue coser y cantar.
Como he dicho, no sé exactamente qué esperaban encontrar allí. Pero te puedo decir lo que les ofrecimos: muerte.
viernes, 24 de marzo de 2017
Leyenda de los Pintores - Paco - Marzo - Oniwaban (Bandit)
miércoles, 22 de marzo de 2017
RESCATE - Paco vs Micha (4-1)
Las tropas de Corregidor fueron desplegadas para extraer del sector 3 a un grupo de trabajadores que fueron acusados de sabotaje por parte de Ariadna.
La participación del operativo mercenario McMurrough fue clave en la desestabilización de la línea de batalla enemiga. No preparados para recibir su propia medicina, los Ariadnos no supieron gestionar al Dog Warrior y perdieron de vista a uno de sus rehenes. Esta circunstancia fue aprovechada por el agente TomCat Modjo para recuperar al rehén (con valiosa información para nuestro bando) y llevarlo a sitio seguro tras nuestras líneas.
Tras este movimiento osado, nuestro plan de batalla no funcionó en casi ningún momento, nos concentramos en intimidar al enemigo para asegurar nuestro propio grupo de HVTs. Finalmente, y pese al duro castigo sufrido, pudimos terminar la escaramuza con un resultado positivo.
El alto mando de Corregidor ya ha recuperado los datos alamcenados en el equipo del agente infiltrado, y creemos que se prepara una ofensiva Ariadna en breve para intentar mermar nuestras fuerzas en el noroeste de Ravensbrucke.
Por suerte, estamos preparados.
domingo, 19 de marzo de 2017
Leyenda de los Pintores - Carlos - Marzo - Kum
viernes, 17 de marzo de 2017
Leyenda de los Pintores - Paco - Febrero - Mobile Brigada
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